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阴阳师暴击好还是爆伤

这两个看谁更好的话,完全取决与暴击.不暴击的话,伤害按攻击力走,爆伤不参与计算.暴击的话,伤害按爆伤走,攻击力不参与计算.所以,看自己暴击高不高了,如果不高的话,或者不打算堆暴击的话,那就是攻击好,攻击越高,伤害越高.如果暴击很高,有80%多的暴击的话,或者打算堆暴击的话,那就爆伤好了,暴击以后攻击力就不参与计算了,看爆伤了,而爆伤起始就150%的攻击,堆爆伤以后,伤害更高.

1.基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%. 2.暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然. 3.暴击伤害的提升是

优先暴击,6块御魂副属性都能叠到90%以上暴击可以选择爆伤

暴击率和暴击伤害 阴阳师手游的暴击和暴击伤害有如下特点: 1.基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%. 2.暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴

您好,首先明确,暴击伤害是暴击所带来的伤害,只有触发暴击,才能有暴击伤害.如此,先堆暴击到90+,最好100,再堆暴伤.前期没有好御魂,建议6号位主属性暴击,先保证能打出暴击.后期6号位转暴伤,100%的暴击靠6个御魂的附属性加满.整体只加暴击、暴伤、攻击加成或者速度.而生命,防御,效果抵抗,都不需要.这样的御魂,呵呵,想弄到太难了!

暴击好

暴击和暴击伤害对比分析 式神:35级 姑获鸟 面板攻击1854 面板暴击10% 所有御魂4星+15,1号位 304攻击 2号位 36%攻击 4号位 36%攻击 6号位 36%暴击 不考虑4件套装属性,2件套装属性为暴击15%X2.至于为什么选择这样的模型,因为这

6星御魂以前暴击好,能刷6星御魂了就要过度到爆伤了(其他位置副属性+暴击也能保证90%以上后用爆伤)

对于没有极品爆伤御魂的普罗大众而言,御魂六号位选择伤害普遍会比暴击率收益更大.

暴击好,暴击伤害是建立在出暴击的前提下才有效.所以式神6号位的御魂一定要加暴击,要强化,概率越高越好.

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